Déforestation
Magique
Au niveau 1, le personnage peut, une fois par jour et au prix d'une action complexe, tuer toute forme de vie végétale non intelligente dans un rayon de 6 mètres par niveau de saccageur tellurique autour de lui. Si une plante pouvant être affectée se trouve sous le contrôle d'un autre, comme le chêne animé d'un druide ou l'arbre d'une dryade, celui-ci peut faire un jet de Vigueur (DD 10 + niveau de saccageur tellurique + modificateur de Sagesse du saccageur) pour le garder en vie. Les plantes affectées par ce pouvoir cessent immédiatement toute forme de sustentation (photosynthèse, absorption de nutriments par les racines, etc.). Comme des fleurs coupées, elles gardent leur éclat pendant quelques heures, puis en l'espace d'un jour, elles virent au marron et dépérissent. À l'exception des plantes dont le contrôleur a réussi le jet de sauvegarde, rien ne peut plus pousser dans la zone touchée, jusqu'à ce qu'un sort de sanctification ait été lancé sur elle et qu'on y ait semé de nouvelles graines.
Le pouvoir déforestation permet au saccageur de lancer ses sorts quotidiens. Il fonctionne sur tous les types de terrain, mais la déforestation d'un désert de sable, d'une étendue de glace ou de tout autre environnement pauvre en végétation ne lui fournit pas assez d'énergie pour qu'il récupère ses sorts.
Classes
- Saccageur rellurique, niveau 1