Flammes noires
Surnaturel
Dès le niveau 3, un seigneur du pal peut faire apparaître des flammes noires d'énergie négative dans ses mains en tant que pouvoir surnaturel. Les flammes permettent d'effectuer une attaque de contact à distance à une portée de 3 m et des dégâts s'élevant à 1d6 par dé de vie de l'utilisateur (maximum 15d6). Les morts-vivants sont soignés plutôt que blessés par ces flammes. Un seigneur du pal peut utiliser cette capacité un nombre de fois par jour égal à 1 + son modificateur de Charisme.
Classes
- Seigneur du Pal, niveau 3