Compagnon urbain

Extraordinaire

Au début du jeu, un druide urbain peut avoir un compagnon urbain choisi dans la liste suivante : chat, chauve-souris, cheval (léger ou lourd), chien de selle, chien, destrier (léger), mille-pattes monstrueux (tzille moyenne), objet animé (taille petit), poney, rat, rat sanguinaire, scorpion monstrueux (taille petit) et serpent venimeux (petit ou de taille moyenne). Un compagnon urbain suit loyalement le personnage au cours de ses aventures au mieux de ses capacités.
Le compagnon urbain d'un druide urbain de niveau 1 est une créature tout à fait normal pour son espèce, aux exceptions indiquées plus loin. Une vermine servant de compagnon urbain gagne le type animal et une Intelligence de 1. Lorsque le druide urbain progresse en expérience, la puissance de la créature augmente elle aussi, selon la table contenu sur la page sur le compagnon animal.
Si un druide urbain décide de se séparer de son compagnon urbain, il peut en obtenir un autre en accomplissant un rituel qui nécessite 24 heures de prières ininterrompues. Cette cérémonie peut aussi permettre de remplacer un compagnon urbain qui aurait été tué.
Un druide urbain de niveau 4 ou plus peut choisir un compagnon urbain hors norme (voir plus loin). Dans ce cas, l'animal augmente en puissance comme si le personnage était d'un niveau de druide urbain moins élevé. Il faut retirer le nombre indiqué dans l'en-tête correspondant à l'animal choisi au niveau de druide urbain du personnage pour déterminer la puissance de l'animal. (Si cet ajustement réduit le niveau effectif de druide urbain à 0 ou moins, le personnage ne peut posséder un compagnon urbain de cette espèce.)

Classes