Destrier de l'anarchie

Magique

Dès qu'il a atteint le niveau 5, le personnage peut appeler un destrier intelligent, puissant et loyal qui l'épaule dans son combat permanent contre la Loi (voir plus loin). Cette monture est généralement un destrier lourd (pour un anarchiste de taille M) et un poney de guerre (pour un anarchiste de taille P).
Une fois par jour, et par une action complexe, l'anarchiste peut appeler auprès de lui son destrier depuis les royaumes du chaos où il réside. Le destrier apparaît immédiatement à côté de l'anarchiste et reste sur ce plan pendant 2 heures par niveau de l'anarchiste. Celui-ci peut cependant le renvoyer à tout moment par une action libre. L'anarchiste convoque toujours la même créature lors de chaque appel, mais il peut la libérer de son service (par exemple, si elle est devenue trop vieille pour l'assister dans sa croisade). Quand la monture apparaît, elle est en pleine santé, quels que soient les dégâts qu'elle ait pu subir lors de sa dernière apparition. Elle conserve son équipement d'un appel à l'autre (y compris la barde, la selle, les fontes et ainsi de suite). Appeler ce destrier est un pouvoir de type invocation (appel).
Si le destrier vient à mourir, il disparaît immédiatement, laissant son équipement derrière lui. Le personnage est incapable d'appeler un autre destrier pendant trente jours (mais il récupère immédiatement cette capacité s'il obtient entre temps un nouveau niveau de anarchiste), et ce même si la monture est rappelée à la vie d'une façon ou d'une autre. Pendant cette période de trente jours, l'anarchiste subit un malus de –1 aux jets d'attaque et de dégâts d'armes.
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