Amulette de nuit parfaite

Objet merveilleux · Évocation puissante

Après avoir tué Ibrandul et usurpé son identité, Shar se retira dans l'Outreterre, lieu que les rayons maudits du jour ne touchent jamais. Cela lui rappelait les ténèbres primordiales qui existaient avant le commencement du monde. Pour commémorer l'obscurité éternelle qui règne dans les profondeurs de Faerûn, elle créa les premières amulettes de nuit parfaite sur le corps du dieu déchu de l'Outreterre. Les amulettes sont des disques plats de métal noir entourés d'un anneau d'améthyste ombreux, et on les confond souvent avec un simple symbole sacré de Shar, ce qu'elles peuvent d'ailleurs être.
Par une action simple, la relique peut émettre une illumination d'ombre, comme le sort ténèbres, dans un rayon de 6 mètres autour du porteur de l'amulette. Cet effet ne peut pas être contré par lumière du jour ou par des sorts similaires, car il est directement et continuellement lié à la nuit perpétuelle de l'Outreterre. Il serait toutefois dissipé dans un champ d'antimagie ou un effet similaire. Le porteur de la relique gagne la vision dans le noir à 18 mètres s'il ne la possède pas déjà, et voit parfaitement à travers les ténèbres magiques. De plus, les créatures situées dans la zone de ténèbres créée par cette relique subissent un malus de –2 aux jets de sauvegarde contre la magie de la Toile d'Ombre. Enfin, le porteur peut provoquer la cécité, comme le sort, sur une cible située à 60 mètres ou moins, une fois par jour par une action simple. Un jet de Vigueur DD 13 permet de résister à cet effet.
Pour utiliser cette relique, le personnage doit vénérer Shar et soit sacrifier un emplacement de sort divin du 3e niveau, soit posséder le don Vraie foi et être de niveau 5 au moins.

Source : Dragon Magazine