Flèche de désintégration
Arme spécifique · Transmutation modérée
- EmplacementTenu en main
- Niveau de lanceur de sorts11
- CréationCréation d'armes et armures magiques, désintégration
- Prix3 307 po
Lorsqu'elle touche sa cible, cette flèche oblige celle-ci à réussir un jet de Vigueur (DD 19) sous peine de disparaître comme sous l'effet de désintégration. Comme le sort, elle peut affecter aussi bien la matière inerte que les créatures. En cas de jet de sauvegarde réussi, la cible subit tout de même 5d6 points de dégâts. La flèche est détruite après l'attaque.
Source : Arms and Equipement