Flûte du serpent

Objet merveilleux · Invocation et enchantement modérés

La musique que produit cette flûte a le pouvoir de charmer tous les types de serpents. En jouant de cette flûte et en réussissant un test de Représentation (instruments a vent) contre un DD de 15, le musicien peut créer un effet de charme-animal qui n'affecte que les serpents. Ce pouvoir peut être utilisé trois fois par jour.
Une fois par jour, en jouant une séquence de notes répétitives pendant un round entier et en réussissant un test de Représentation (instruments à vent) contre un DD de 20, le musicien peut convoquer 1d4+1 serpents venimeux de taille M. Ces serpents apparaissent là où le musicien le désire, dans un rayon de 9 mètres autour de l'endroit où il se trouve. Ils combattent pour lui, attaquant à son tour, et restant pendant 7 rounds ou jusqu'à ce qu'ils soient tués.

Source : Codex Aventureux