Sacoche de survie

Objet merveilleux · Invocation modérée

Cette sacoche de ceinture en cuir d'apparence tout à fait ordinaire peut littéralement sauver la vie de son utilisateur en pleine nature. Cinq fois par jour, le personnage peut plonger la main dans la sacoche et en retirer l'un des objets indiqués ci-dessous, au choix. Il peut en tirer cinq fois le même objet au cours d'une journée, cinq objets différents ou n'importe quelle autre combinaison allant jusqu'à cinq objets.
Retirer un objet de la sacoche est une action simple qui ne provoque pas d'attaque d'opportunité.
Chaque objet subsiste pendant 8 heures, sauf indication contraire :
des rations de survie suffisantes pour nourrir une créature de taille M pendant une journée
une outre contenant 8 litres d'eau ; l'outre disparaît si elle est entièrement vidée
une tente et deux paillasses adaptées à des créatures de taille M
une corde de chanvre de 15 mètres, qui disparaît après 4 heures
une pelle
un feu de camp d'environ 60 cm de côté. Le feu peut être laissé brûler ou séparé pour produire huit torches allumées. Chaque torche retirée réduit d'une heure la durée de combustion restante. Si le feu est éteint, toute portion non consumée disparaît
un arc court composite (bonus de Force +1) et un carquois de 20 flèches. L'arc disparaît 1 round après que la dernière flèche a été retirée du carquois
une mule équipée d'un mors, d'une bride, d'une selle et de sacoches de selle. Le mors, la bride, la selle et les sacoches disparaissent s'ils sont retirés de la mule.

Source : Races of the Wild