Sceptre de divergence
Sceptre · Abjuration puissante
- EmplacementTenu en main
- Niveau de lanceur de sorts13
- CréationCréation de sceptres magiques, lueur féerique, renvoi des sorts
- Prix117 000 po
- Charges50
Chacun de ces sceptres est ciselé de runes protectrices et surmonté d'une gemme. Le type de cette gemme dépend de la forme d'énergie destructive contre laquelle le sceptre a été conçu (une émeraude pour l'acide, une topaze pour l'électricité, un rubis pour le feu, un saphir pour le froid et un diamant pour le son). Quand un effet relevant du type d'énergie adéquat vise le porteur du tout point situé dans un rayon de 3 mètres de celui-ci, il a le droit de sacrifier 3 charges pour rediriger l'attaque en un point de son choix situé dans un rayon de 18 mètres (action libre). Un sort de zone doit être centré dans un rayon de 3 mètres du porteur pour que celui-ci puisse le rediriger. (En d'autres termes, une boule de feu jetée à 4,50 mètres ne saurait être redirigée, même si une partie de l'effet entre bel et bien dans un périmètre de 3 mètres du porteur.) De plus, le sceptre de divergence peut reproduire les effets d'un sort de lueur féerique. Ce pouvoir ne coûte aucune charge. Le sceptre de divergence a 50 charges au moment de sa création.
Source : Manuel des Joueurs de Faerûn