Robe de camelot
Objet merveilleux · Transmutation modérée
- EmplacementCorps
- Niveau de lanceur de sorts9
- CréationCréation d'objets merveilleux, fabrication
- Prix7 000 po
- Poids0,500 kg
De prime abord, cette robe n'a rien de remarquable, mais quiconque l'enfile s'aperçoit qu'elle est composée de multiples pièces de tissu de forme et de taille différentes, un peu comme si elle avait été rapiécée à la hâte. En réalité, ces morceaux de tissu sont magiques et le porteur de la robe est le seul à les voir, à avoir conscience de leur fonction et à pouvoir les détacher (au rythme d'un par round). Chaque pièce détachée se transforme en objet réel, comme indiqué ci-dessous. Une robe de camelot nouvellement créée a toujours deux pièces de tissu représentant chacun des objets suivants :
Corde de chanvre (15 mètres)
Dague
Lanterne sourde (pleine d'huile et allumée)
Miroir (en acier poli, 1,20 m x 60 cm)
Perche (3 mètres)
Sac
La robe possède également 4d4 pièces de tissu supplémentaires, à déterminer sur la table suivante en lançant 1d100 pour chacun d'entre eux. 1d100 : Résultat
01–07 : Barque (3,50 m de long)
08–15 : Bourse de 100 pièces d'or
16–22 : Chiens de guerre, 2 (mêmes caractéristiques que les chiens de selle)
23–29 : Coffret en argent (15 cm x 15 cm x 30 cm), valeur 500 po
30–43 : Échelle en bois (7,50 m de long)
44–49 : Fenêtre (1,20 m x 60 cm, jusqu'à 60 cm de renfoncement)
50–57 : Fosse ouverte (3 m x 3 m x 3 m)
58–65 : Gemmes, 10 (100 po chacune)
66–72 : Mulet (et fontes)
73–80 : Parchemin de faible puissance (1 sort, déterminé aléatoirement)
81–87 : Porte en fer (jusqu'à 3 m de haut et 3 m de large, barrée d'un côté ; doit être placée verticalement, après quoi elle se fixe d'elle-même)
88–96 : Potion de soins importants
97–100 : Un bélier portable
Il est possible d'avoir plusieurs fois le même objet. Une fois enlevées de la robe, les pièces de tissu ne sont pas remplacées, pas plus que les objets qu'elles représentent.
Source : Guide du Maitre