Flèche pénétrante
Arme spécifique · Nécromancie légère
- EmplacementTenu en main
- Niveau de lanceur de sorts4
- CréationCréation d'armes et armures magiques, blessure légère
- Prix167 po
Sur un coup au but, cette flèche +1 s'accroche solidement dans les chairs de sa cible. Tant qu'elle n'est pas retirée, elle empêche toute forme de guérison naturelle. L'arracher inflige 1d8 points de dégâts à sa victime. Si la cible reçoit des soins magiques, la flèche pénétrante se déloge immédiatement en infligeant là encore 1d8 points de dégâts.
Source : Codex Martial