Chapelet de prières (chapelet courant)
Objet merveilleux
- EmplacementCou
- Niveau de lanceur de sorts1
- CréationCréation d'objets merveilleux, et des sorts suivants, en fonction du type de grain : bénédiction (grain de bénédiction), châtiment sacré, courroux de l'ordre, marteau du Chaos, ténèbres maudites (grain de châtiment), portail (grain de convocation), guérison de la cécité/surdité, guérison des maladie
- Prix25 800 po
Ce chapelet prend la forme d'un collier non magique, mais il suffit qu'un personnage se l'attache autour du cou et lance un sort divin pour que sa véritable nature se révèle. Il connaît alors aussitôt les pouvoirs des grains du chapelet et la façon de les activer.
Chaque chapelet contient deux (ou plus) grains spéciaux, chacun ayant un pouvoir magique.
Grain enchanté : Pouvoir
Grain de bénédiction : Le personnage peut lancer bénédiction.
Grain de châtiment : Le personnage peut lancer châtiment sacré, courroux de l'ordre, marteau du Chaos ou ténèbres maudites (jet de Volonté DD 17 pour effet partiel).
Grain de convocation : Convoque une créature puissante des plans extérieurs (un ange, un démon, etc.) pour aider le porteur pendant une journée. (Si le personnage invoque ainsi un émissaire de son dieu pour des raisons frivoles, ce dernier risque au mieux de confisquer les objets du personnage et de placer sur lui une quête appropriée.)
Grain de guérison : Le personnage peut lancer au choix guérison de la cécité/surdité, guérison des maladies ou soins importants.
Grain de karma : Le personnage lance ses sorts avec un bonus de +4 au niveau de lanceur de sorts. Cet effet dure 10 minutes.
Grain de vent divin : Le personnage peut lancer vent divin.
Source : Guide du Maitre