Ceinture à poches cachées
Objet merveilleux · Invocation modérée
- EmplacementTaille
- Niveau de lanceur de sorts9
- CréationCréation d'objets merveilleux, coffre secret de Léomund
- Prix5 000 po
- Poids0,500 kg
Cet objet peut être fait de soie ou de cuir souple, mais il est toujours assez large et muni d'une grosse boucle, généralement en laiton ou en argent. Dix petites poches sont dissimulées à l'intérieur de la ceinture ; chacune semble tout juste assez grande pour contenir quelques pièces de monnaie. En réalité, chaque poche fonctionne comme un petit sac sans fond et peut contenir jusqu'à 15 dm³ ou 2,5 kg de matière non vivante. Aucun objet dont l'une des dimensions dépasse 15 cm ne peut être placé dans une poche. Tout ce qui est placé dans une poche ne compte que pour un dixième de son poids normal, si bien qu'une poche pleine ne pèse jamais plus de 250 g.
En outre, deux poches secrètes se trouvent derrière chacune des dix poches visibles, pour un total de trente poches. Il n'est possible d'accéder aux poches cachées qu'à l'aide d'un mot de commande. Un sort de vision lucide révèle l'existence des poches cachées, mais pas le mot de commande nécessaire pour les ouvrir.
Même lorsqu'une poche est pleine, elle ne forme jamais de bosse. Ainsi, une ceinture à poches cachées contenant 75 kg d'objets ressemble toujours à une ceinture ordinaire.
Accéder à n'importe quelle poche, y compris une poche cachée, est une action de mouvement qui ne provoque pas d'attaque d'opportunité. Pour placer un objet dans la ceinture, le porteur n'a qu'à appuyer l'objet contre celle-ci. S'il prononce simultanément le mot de commande, l'objet est placé dans l'une des poches cachées, pour peu que l'une d'elles soit vide. En nommant un objet entreposé et en prononçant un second mot de commande, le porteur fait sortir l'objet désigné de la ceinture directement dans sa main. Il peut également simplement plonger la main dans l'une des dix poches ordinaires et en retirer un objet comme il le ferait avec un objet rangé, ce qui constitue une action de mouvement provoquant une attaque d'opportunité.
Une simple fouille corporelle du porteur ne révèle aucun des objets placés dans la ceinture, et fouiller les poches visibles ne permet pas de découvrir quoi que ce soit placé dans les poches cachées. Il est possible d'effectuer un test d'Escamotage pour subtiliser un objet contenu dans l'une des dix poches visibles, mais seules les personnes portant ou tenant la ceinture peuvent accéder aux poches cachées, et uniquement en connaissant le mot de commande approprié.
Source : Races of the Wild