Épée de sang
Arme spécifique · Nécromancie modérée
- EmplacementTenu en main
- Niveau de lanceur de sorts6
- CréationCréation d'armes et armures magiques, baiser du vampire
- Prix20 315 po
- Poids2 kg
- ArmeÉpée longue +2
L'épée de sang fonctionne comme une épée longue +2. De plus, lors d'un coup critique, l'épée de sang inflige à la cible un effet de Baiser du vampire au niveau 5 de lanceur de sorts. L'arme confère alors des points de vie temporaire à son porteur normalement comme par l'effet du sort.
Toute créature bonne essayant de s'en servir acquiert aussitôt un niveau négatif, qui persiste jusqu'à ce qu'elle se débarrasse de l'arme. Ce niveau négatif n'entraîne jamais une perte de niveau réelle, mais aucun sort, pas même restauration, ne permet de le résorber tant que l'aventurier conserve l'arme.
Source : The Dread Codex