Épée de sang

Arme spécifique · Nécromancie modérée

L'épée de sang fonctionne comme une épée longue +2. De plus, lors d'un coup critique, l'épée de sang inflige à la cible un effet de Baiser du vampire au niveau 5 de lanceur de sorts. L'arme confère alors des points de vie temporaire à son porteur normalement comme par l'effet du sort.
Toute créature bonne essayant de s'en servir acquiert aussitôt un niveau négatif, qui persiste jusqu'à ce qu'elle se débarrasse de l'arme. Ce niveau négatif n'entraîne jamais une perte de niveau réelle, mais aucun sort, pas même restauration, ne permet de le résorber tant que l'aventurier conserve l'arme.

Source : The Dread Codex