Feu obscur

Catégorie : Apprenti , voie Terrains obscures · Niveau : 2
École : Évocation [froid]
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Durée : 1 round/niveau (T)
Sauvegarde : Réflexes, annule (voir description)

Il ouvre un passage vers le plan de l'Ombre d'où s'échappent de sombres énergies qui répandent un feu de noirceur sur le sot.
Ce mystère crée un rideau de flammes noires sur la zone choisie. Au début de chacun des tours de jeu du lanceur, le feu inflige 1d6 points de dégâts de froid par tranche de deux niveaux de lanceur à toutes les créatures se tenant dans un carré de la zone d'effet à ce moment-là. De plus, la flamme inflige les mêmes dégâts à toute créature entrant ou traversant un carré de la zone d'effet. Le feu obscur faisant moins d'un mètre de haut, on peut l'éviter en sautant ou en volant au-dessus.

Source : Recueil de Magie