Dégradation vitale

Catégorie : Apprenti , voie Plaies du crépuscule · Niveau : 1
École : Nécromancie
Portée : contact
Cible : créature vivante touchée
Durée : instantanée
Sauvegarde : Vigueur, annule

Une vague de ténèbres submerge la créature, emportant son énergie vitale sur le plan de l'Ombre.
Le contact du lanceur inflige 1d6 points de dégâts non-létaux par niveau de lanceur (5d6 au maximum) et rend le sujet fatigué pendant 1 round par niveau, à moins qu'il ne réussisse son jet de sauvegarde. Ce mystère ne se cumule pas avec lui-même ; une créature fatiguée par un premier contact n'est pas épuisée par un second contact.

Source : Recueil de Magie