Briseur d'os
Discipline : Dragon de pierre (Frappe)
Niveau : 3 ( Croisé , Lame de bataille , Savant martial )
Action d'initiation : 1 action simple
Portée : attaque de corps à corps
Cible : une créature
Durée : voir description
Jet de sauvegarde : Vigueur, partiel ; voir description
L'adepte martial porte son attaque et les yeux de son adversaire se fige dans un regard de stupéfaction et de douleur alors que ses os commencent à se briser en de multiples endroits.
En tant que partie de l'initialisation de cette frappe, l'adepte martial doit réaliser une attaque au corps à corps contre un ennemi. Si l'attaque touche, celle-ci inflige 4d6 dégâts supplémentaires. La cible doit de plus réussir un jet de Vigueur (DD 13 + mod. For) ou voir sa structure osseuse fortement affaiblie et faire que tout jet de confirmation d'un coup critique contre elle se fait avec un bonus de +10. Un jet réussi n'annule pas les dégâts supplémentaires.
Cet effet persiste jusqu'à ce que la créature soit restaurée à son total de points de vie, que ce soit de manière magique ou naturelle.
Une créature immunisée aux coups critiques est immunisée contre cet effet, mais pas contre les dégâts supplémentaires de cette manoeuvre.