Frappe étourdissante

Discipline : Cœur d'acier (Frappe)

Niveau : 5 ( Lame de bataille )

Prérequis : 2 manœuvre(s) de Cœur d'acier

Action d'initiation : 1 action simple

Portée : attaque de corps à corps

Cible : une créature

Durée : 1 round

Jet de sauvegarde : Vigueur, partiel

En utilisant sa focalisation et sa puissance brute, l'adepte martial réalise une frappe puissante, le laissant temporairement étourdit par cette attaque.

Une juste application de la force au bon endroit peut briser temporairement la connexion entre son esprit et son corps.

En tant que partie de l'initialisation de cette frappe, l'adepte martial doit réaliser une attaque au corps à corps contre un ennemi. Si l'attaque touche, la cible de la manœuvre reçoit les dégâts normaux et doit réussir un jet de Vigueur (DD 15 + mod. For) ou être étourdit pour 1 round.

Source : Tome of Battle : The Book of Nine Swords