Frappe irrésistible de la montagne

Discipline : Dragon de pierre (Frappe)

Niveau : 6 ( Croisé , Lame de bataille , Savant martial )

Action d'initiation : 1 action simple

Portée : attaque de corps à corps

Cible : une créature

Durée : 1 round

Jet de sauvegarde : Vigueur, partiel

L'adepte martial frappe son adversaire avec une force prodigieuse. Il peut à peine bouger alors qu'il peine à garder sa défense.

Cette manoeuvre permet à l'adepte martial de déstabiliser son adversaire, lui faisant perdre quelques instants précieux et l'empêchant d'agir correctement au prochain tour.

En tant que partie de l'initialisation de cette frappe, l'adepte martial doit réaliser une attaque au corps à corps contre un ennemi. Si l'attaque touche, elle inflige 4d6 points de dégâts supplémentaire. De plus, la cible doit réussir un jet de Vigueur (DD 16 + mod. For) ou ne pouvoir réaliser qu'une action de mouvement lors de son prochain round. Une créature volant ou lévitant n'est pas affectée par cet effet, mais subit les dégâts supplémentaires.

Source : Tome of Battle : The Book of Nine Swords