Bouclier de contre
Discipline : Esprit dévoué (Contre)
Niveau : 7 ( Croisé )
Prérequis : 2 manœuvre(s) de Esprit dévoué
Action d'initiation : 1 action immédiate
Portée : attaque de corps à corps
Cible : une créature
Alors qu'un ennemi prépare une attaque, l'adepte martial lui frappe avec son bouclier pour le déséquilibrer.
Au prix d'une action immédiate, l'adepte martial peut donner un coup de bouclier à un adversaire dans son espace contrôlé. L'attaque se fait avec un malus de -2. Si le coup de bouclier réussi, la prochaine attaque de la cible de la manœuvre ratera automatiquement.
Cette manœuvre doit être initier immédiatement après qu'un ennemi déclare une attaque et avant que le résultat de l'attaque soit déterminé.