Avalanche de la montagne

Discipline : Dragon de pierre (Frappe)

Niveau : 5 ( Croisé , Lame de bataille , Savant martial )

Prérequis : 2 manœuvre(s) de Dragon de pierre

Action d'initiation : 1 action complexe

Portée : personnel

Cible : l'adepte martial

Jet de sauvegarde : Réflexes, demi-dégâts; voir description

L'adepte martial traverse ses ennemis, comme un géant de pierre traverse une armée d'orque, ne laissant derrière lui que le cadavre de ses ennemis écrasés.

En tant que partie de l'initialisation de cette frappe, l'adepte martial peut se déplacer jusqu'à deux fois sa vitesse et piétiner ses adversaires. Il peut entre dans la case de toute créature de même taille ou plus petite que lui. S'il entre et occupe toutes les cases occupés par une créature à n'importe quel moment de son déplacement, elle subit 2d6 dégâts + 1,5 fois le bonus de Force.

L'adepte martial ne peut infliger des dégâts par cette manoeuvre qu'une fois par round, même s'il repasse par sa case.

Si l'adepte martial n'occupe qu'une partie des cases d'une créature, celle-ci peut choisir entre avoir le droit à un jet de Réflèxes (DD 15 + mod. For) pour ne subir que la moitié des dégâts ou réaliser une attaque d'opportunité.

Source : Tome of Battle : The Book of Nine Swords