Frappe du colosse
Discipline : Dragon de pierre (Frappe)
Niveau : 7 ( Croisé , Lame de bataille , Savant martial )
Prérequis : 2 manœuvre(s) de Dragon de pierre
Action d'initiation : 1 action simple
Portée : attaque de corps à corps
Cible : une créature
Jet de sauvegarde : Vigueur, partiel
En focalisant sa force en un rugissement colossal, l'adepte martial exécute une attaque qui envoie son adversaire voler dans les airs.
En tant que partie de l'initialisation de cette frappe, l'adepte martial doit réaliser une attaque au corps à corps contre un ennemi. Si l'attaque touche, elle inflige 6d8 points de dégâts supplémentaires et la créature touchée doit réussir un jet de Vigueur (DD 17 + mod For) ou être repoussée 1d4 cases plus loin. Une créature plus petite reçoit un malus de -2 à ce jet de Vigueur, alors qu'une plus grande reçoit un bonus de +2. Ce déplacement ne provoque pas d'attaque d'opportunité. Si un obstacle bloque ce déplacement, la créature s'arrête sur la première case libre.