Pierre qui roule
Discipline : Dragon de pierre (Boost)
Niveau : 4 ( Croisé , Lame de bataille , Savant martial )
Action d'initiation : 1 action complexe
Portée : personnel
Cible : l'adepte martial
Durée : instantanée
Comment un rocher dévalant le versant d'une montagne, l'adepte martial est inarrêtable.
L'adepte martial est un ennemi implacable une fois qu'il a gagné suffisamment d'inertie.
Si l'adepte martial réalise une attaque de renversement, l'adepte martial peut initier ce boost. Il gagne un bonus de +4 à son jet de Force lors de la tentative de renversement, et si le test échoue, il ne tombe pas au sol. Il s'arrête simplement à la dernière case pouvant l'accueillir. L'adepte martial ne s'expose à aucune attaque d'opportunité lors du déplacement ou de la tentative de renversement.