Technique de la lame d'ombre
Discipline : Main d'ombre (Frappe)
Niveau : 1 ( Savant martial )
Action d'initiation : 1 action simple
Portée : attaque de corps à corps
Cible : une créature
En bougeant sa lame selon un motif élaboré, l'adepte martial crée l'illusion d'une seconde lame d'ombre qui vient elle aussi tenter de frapper l'ennemi.
Cette manoeuvre permet de créer une lame mystique d'ombre. Alors que l'adepte martial attaque, l'ennemi doit décider quelle attaque il doit parer, et il arrive que l'ennemi n'arriver à en parer aucune, étant alors à la fois frappé par la lame normale et par la lame d'ombre.
En tant que partie de l'initialisation de cette frappe, l'adepte martial doit réaliser une attaque au corps à corps contre un ennemi. Contrairement à une attaque normale, l'adepte martial lance 2d20 et choisit un des résultats. S'il choisit le plus élevé, l'attaque se déroule comme normale. S'il choisit le plus faible et que l'attaque touche, elle inflige alors 1d6 dégâts de froid supplémentaire, les deux attaques touchant l'ennemi.
Cette manoeuvre est un pouvoir surnaturel.