Frappe de couverture
Discipline : Corbeau blanc (Boost)
Niveau : 4 ( Croisé , Lame de bataille )
Prérequis : 1 manœuvre(s) de Corbeau blanc
Action d'initiation : 1 action rapide
Portée : personnel
Cible : l'adepte martial
Durée : 3 rounds
L'adepte martial porte une série d'attaques à son adversaire qui le force à la défensive, laissant à ses alliés les quelques secondes nécessaires pour se glisser sans heurt.
En utilisant son expérience du combat et son savoir sur comment réagissent les combattants, l'adepte martial arrive à porter des attaques qui forcent l'adversaire à se replier.
Après avoir initier ce boost, l'adepte martial peut attaquer normalement. En plus des effets normaux de l'attaque, toute créature touchée dans le round après avoir initier ce boost ne peut plus porter d'attaque d'opportunité pendant 3 rounds. L'adversaire contrôle toujours son espace comme normal, il ne peut juste plus porter d'attaques d'opportunité.
Une seule créature par rencontre peut être affectée par cette manoeuvre.