Invasion du subconscient

Discipline : Télépathie (coercition) [mental]

Niveau : Ardent 2 , Érudit 2 , Esprit divin 2 , Prodige 2 , Psion 2

Signes apparents : auditif

Temps de manifestation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : une créature

Durée : concentration + 1 round

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance psionique : oui

Points psi : 3

Identique à Confusion, à ces indications près.

Des volutes de pensées flagellent et brouillent l'inconscient d'une créature, sapant ses capacités mentales. Tant que le psionique reste complètement concentré sur cette faculté, la cible est confuse, ce qui la rend incapable de décider seule ce qu'elle va faire. Il faut faire un jet sur la table suivante au début de chaque nouveau round de la cible pour savoir ce qu'elle fera pendant ce dernier.

Amélioration :

Tous les 2 points psi supplémentaires dépensés par le psionique, le DD de sauvegarde de cette faculté augmente de 1 et cette dernière peut affecter une nouvelle cible. Les cibles supplémentaires ne peuvent être à plus de 4,50 mètres les unes des autres.

1d100Comportement 01-10Attaque le psionique avec des armes de contact ou à distance (ou se dirige vers le psionique si aucune attaque n'est possible). 11-20Agit normalement. 21-50Ne fait rien mais balbutie de façon incompréhensible. 51-70Fuit le psionique le plus rapidement possible. 71- 100Attaque la créature la plus proche (dans ce cas un cristal psi compte comme une partie de la cible).

Source : Grand Manuel des Psioniques