Griffes toxiques

Discipline : Psychométabolisme (création)

Niveau : Guerrier psychique 1

Signes apparents : matériel

Temps de manifestation : 1 action simple

Portée : personnelle

Cible : le psionique

Durée : 1 minute/niveau ou jusqu'à utilisation

Coût en PX : Tous les 6 points psi supplémentaires dépensés par le psionique, l'affaiblissement temporaire de la Constitution augmente de 2.

Points psi : 1

Si le psionique a déjà une attaque de griffes (en tant qu'arme naturelle, ou grâce à la faculté griffes de la bête), il peut utiliser cette faculté pour produire un venin bénin qui suinte de l'une de ses griffes. Lors de sa prochaine attaque de corps à corps réussie, le venin infligera à la cible un affaiblissement temporaire de 2 points de Constitution. La victime du venin peut faire un jet de Vigueur pour annuler ses effets (DD 10 + 1/2 du niveau de manifestation du psionique + modificateur de caractéristique primordiale du psionique).

Source : Grand Manuel des Psioniques