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Corps d'adamantium

Background · Forge Race Forgelier

Prérequis : Race Forgelier

Le bonus d'armure du forgelier passe à +8 et il bénéficie d une réduction des dégâts de 5/adamantium. En revanche, sa vitesse de déplacement au sol de base passe à 6 mètres et il est considéré comme vêtu d'une armure lourde. Son bonus de Dextérité maximal à la CA est de +1 et il subit un malus d'armure de —5 pour toutes les compétences concernées par le malus d'armure aux tests (Acrobaties, Déplacement silencieux, D…

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Corps de mithral

Background · Forge Race Forgelier

Prérequis : Race Forgelier

Le bonus d'armure du personnage passe à +5 et il est désormais considéré comme vêtu d'une armure légère. Son bonus de Dextérité maximal à la CA est de +5 et il subit un malus d armure de —2 pour toutes les compétences concernées par le malus d'armure aux tests (Acrobaties. Déplacement silencieux. Discrétion, Équilibre. Escalade, Escamotage, Évasion, Natation et Saut), ainsi qu'un risque d'échec des sorts profanes de…

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Défense supérieure

Forge Race Forgelier ; BBA +6

Prérequis : Race Forgelier ; BBA +6

Le personnage acquiert l'immunité contre les dégâts supplémentaires des attaques sournoises et des coups critiques, mais il ne peut plus être soigné par les sorts du registre de la guérison.

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Fluidité du mithral

Forge Race Forgelier ; Don Corps de mithral

Prérequis : Race Forgelier ; Don Corps de mithral

Le bonus de Dextérité maximal que le forgelier peut appliquer à sa classe d'armure augmente de 1. De plus, le malus d'armure aux tests d'Acrobaties, Déplacement silencieux. Discrétion. Equilibre, Escalade, Escamotage, Évasion et Saut est réduit de 1.

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Réduction de dégât supérieur

Forge Race Forgelier

Prérequis : Race Forgelier

Le personnage acquiert une réduction des dégâts de 1/adamantium ou augmente sa réduction des dégâts existante de 1 point.

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Second coup

Guerrier · Forge Race Forgelier ; BBA +6

Prérequis : Race Forgelier ; BBA +6

Lorsque le personnage porte une attaque de coup lors d'une action d'attaque à outrance, il peut porter une seconde attaque de coup avec un malus de -5 aux jet d'attaque.

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