Dons Difformité

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Difformité (cornes)

Difformité · Maléfique Don Difformité provoquée

Prérequis : Don Difformité provoquée

Le personnage gagne une attaque de cornes qui inflige 1d6 dégâts (1d4 s'il est de taille P). Il choisit au moment de prendre ce don s'il s'agit de dégâts perforants (comme les cornes d'un taureau par exemple) ou contondants (comme les cornes d'un bouc). De plus, le personnage gagne un bonus de difformité de +1 aux tests d'Intimidation

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Difformité (dents)

Difformité · Maléfique Don Difformité provoquée

Prérequis : Don Difformité provoquée

Le personnage gagne une attaque de morsure qui inflige 1d4 points de dégâts plus modificateur de Force (pour un personnage de taille M). S'il utilise d'autres armes, il peut l'utiliser en tant qu'attaque secondaire. De plus, il gagne un bonus de +1 à ses tests d'Intimidation.

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Difformité (folie)

Difformité · Maléfique Don Difformité provoquée

Prérequis : Don Difformité provoquée

Le personnage subit un malus profane permanent de -4 à sa Sagesse et devient immunisé aux effets mentaux. Au prix d'une action immédiate, le personnage peut avoir un éclaire de lucidité et gagné un bonus à un jet de Volonté égal à la moitié de son niveau global. le personnage doit attendre une minute avant de pouvoir utiliser à nouveau cet effet.

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Difformité (géant)

Difformité · Maléfique Taille Moyenne ; Don Difformité provoquée

Prérequis : Taille Moyenne ; Don Difformité provoquée

Bien que le personnage soit toujours techniquement de taille M, son allonge devient de 3 mètres.

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Difformité (graisseux)

Difformité · Maléfique Don Difformité provoquée ; Don Difformité (obèse)

Prérequis : Don Difformité provoquée ; Don Difformité (obèse)

Le personnage gagne une réduction des dégâts de 5/(tranchant ou perforant)

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Difformité (langue)

Difformité · Maléfique Don Difformité provoquée

Prérequis : Don Difformité provoquée

Le personnage acquiert la faculté de percevoir son environnement par le goût, un peu à la manière d'un serpent. Il bénéficie de la perception aveugle sur un rayon de 9 mètres.

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Difformité (mains griffues)

Difformité · Maléfique Don Difformité provoquée

Prérequis : Don Difformité provoquée

Le personnage acquiert la faculté d'infliger 1d6 points de dégâts par le biais d'une attaque de griffes à mains nues. Le personnage est considéré comme armé, même lorsqu'il ne l'est pas.

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Difformité (nerfs)

Difformité · Maléfique Don Difformité provoquée

Prérequis : Don Difformité provoquée

Le personnage gagne un bonus de malfaisance de +2 à tous ses jets de sauvegarde contre les sorts effets liés à la douleur, ainsi qu'à ces tests de Concentration suite à des dégâts subis. Enfin, le personnage devient immunisé contre la mort par dégâts massifs.

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Difformité (nez)

Difformité · Maléfique Don Difformité provoquée

Prérequis : Don Difformité provoquée

Le personnage gagne le pouvoir spécial d'Odorat.

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Difformité (obèse)

Difformité · Maléfique Don Difformité provoquée

Prérequis : Don Difformité provoquée

Le personnage bénéficie d'un bonus de difformité de +2 en Constitution et est victime d'un malus de -2 en Dextérité. De plus, il bénéficie d'un bonus de circonstances de +2 aux jets d'Intimidation et de sauvegardé contre le poison.

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Difformité (parasites)

Difformité · Maléfique Don Difformité provoquée

Prérequis : Don Difformité provoquée

Au prix d'une action immédiate, le personnage peut annuler toute maladie ou poison qui l'affecte. A son prochain tour, il ne peut plus qu'effectuer une action simple ou une action de mouvement, gêné par les parasites qui bougent en lui.

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Difformité (peau)

Difformité · Maléfique Don Difformité provoquée

Prérequis : Don Difformité provoquée

Le personnage gagne un bonus de +1 à son armure naturelle.

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Difformité provoquée

Difformité · Maléfique

Le personnage bénéficie d'un bonus de difformité de +3 aux jets d'Intimidation.

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Difformité (rachitique)

Difformité · Maléfique Don Difformité provoquée

Prérequis : Don Difformité provoquée

Le personnage bénéficie d'un bonus de difformité de +2 en Dextérité et est victime d'un malus de difformité de -2 en Constitution. De plus, il bénéficie d'un bonus de circonstances de +2 aux jets d'Évasion et d'Intimidation.

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Difformité résistante

Difformité · Maléfique Don Difformité provoquée

Prérequis : Don Difformité provoquée

Le personnage gagne 2 points de vie par dons de difformité (y compris celui-ci) qu'il possède.

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Difformité supérieure (draconique)

Difformité · Maléfique Don Difformité provoquée ; Don Difformité (peau) ; Don Difformité (mains griffues) ; Don Difformité (dents)

Prérequis : Don Difformité provoquée ; Don Difformité (peau) ; Don Difformité (mains griffues) ; Don Difformité (dents)

Le personnage obtient le sous-type Sang-draconique. Il gagne de plus un bonus d malfaisance à ses jets de sauvegarde contre les effets de paralysie et sommeil égal à la moitié du nombre de ses dons de difformité. Enfin, il gagne une réduction de dégaâts X/magie où X est le nombre de dons dedifformité que le personnage possède.

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Difformité supérieure (squelettique)

Difformité · Maléfique Don Difformité (rachitique) ; Don Difformité provoquée ; Don Difformité (mains griffues)

Prérequis : Don Difformité (rachitique) ; Don Difformité provoquée ; Don Difformité (mains griffues)

Le personnage gagne une réduction des dégâts (tranchant ou contondant) ainsi qu'une résistance au froid égale à son nombre de dons de difformités

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Difformité (visage)

Difformité · Maléfique Don Difformité provoquée

Prérequis : Don Difformité provoquée

Le personnage bénéficie d'un bonus de circonstances de +2 aux jets d'Intimidation et d'un bonus de difformité de +2 aux jets de Diplomatie lorsqu'il a affaire à des créatures maléfiques d'un type différent du sien.

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Difformité (yeux)

Difformité · Maléfique Don Difformité provoquée

Prérequis : Don Difformité provoquée

Le personnage bénéficie d'un pouvoir surnaturel de détection de ('invisibilité utilisable 1 minute par jour.

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Forme abominable

Difformité · Maléfique Don Difformité provoquée

Prérequis : Don Difformité provoquée

Les créatures vivantes avec moins de DV que le personnage qui peuvent voir la forme sans déguisement du personnage doivent réussir un jet de VOlonté (DD 15 +2 pour chaque don de difformité que le personnage possède) ou être secoué pour un nombre de round égal au modificateur de Constitution (minimum 1 round). De plus, le personnage gagne un bonus de circonstance de +2 à ses jets d'Intimidation.

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Psychose réflexe

Difformité · Maléfique Don Difformité (folie)

Prérequis : Don Difformité (folie)

Par une action immédiate, le personnage peut bénéficier d'une réduction des dégâts (5/—) pendant 1 round. Après avoir utilisé ce pouvoir, il est confus jusqu'à la fin de son prochain tour.

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Science de la difformité (mains griffues)

Difformité · Epique · Maléfique Don Difformité provoquée ; Don Difformité (mains griffues)

Prérequis : Don Difformité provoquée ; Don Difformité (mains griffues)

Les dégâts des griffes du personnage augmentent d'un cran (ce bonus se cumul avec des effets similaires). De plus, le multiplicateur de critique des griffes du personnage augmente de 1.

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Science de la difformité (nerf)

Difformité · Epique · Maléfique Don Difformité provoquée ; Don Difformité (nerfs)

Prérequis : Don Difformité provoquée ; Don Difformité (nerfs)

Le personnage bénéficie d'un bonus de difformité de +2 en Dextérité et Intelligence et est victime d'un malus de difformité de -2 en Sagesse.

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Science de la difformité (peau)

Difformité · Epique · Maléfique Don Difformité provoquée ; Don Difformité (peau) ; Don Difformité résistante

Prérequis : Don Difformité provoquée ; Don Difformité (peau) ; Don Difformité résistante

Le personnage reçoit un nombre de points de vie égal au double de son nombre de don Difformité (peau). Cet effet se cumule avec celui du don Difformité résistante. Il reçoit de plus un bonus d'armure naturel égal à son nombre de don Difformité (peau), ainsi qu'un bonus de malfaisance aux jet de Vigueur égal à son nombre de don Difformité (peau) divisé par deux. Cet effet se cumule avec celui de Difformité (peau). En…

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