Fléau d'arme lourd
De guerre, corps à corps , deux mains , métallique
- Dégâts (taille P / M)1d8 / 1d10 (C)
- Critique20/x2
- Poids5 kg
- Prix15 po
- Solidité / points de résistance10 / 40
- Groupes d'armes Armes de guerre
Le fléau d'armes confère un bonus de +2 au jet d'attaque opposé lorsque l'on tente de désarmer son adversaire (ainsi qu'au jet permettant au personnage de ne pas se retrouver lui-même désarmé en cas d'échec de sa tentative).
Cette arme permet également de tenter des crocs-en-jambe. Si le personnage échoue dans sa tentative, il peut lâcher son arme pour éviter que le croc-en-jambe ne se retourne contre lui.
Source : Manuel du Joueur