Dard étourdissant
Simple, corps à corps , métallique
- Critique20/x2
- Facteur de portée6 m
- Poids0,25 kg
- Prix40 po
- Solidité / points de résistance10 / 2
- Groupes d'armes Armes courantes
Quand un de ces dards à section creusé atteint sa cible, il libère une petite quantité de gaz empoisonné. La victime doit réussir un jet de Vigueur (DD 12) sous peine de se retrouver étourdie pendant un round. Au bout d'un round, la cible doit réussir un autre jet de Vigueur (DD 12) pour ne pas être étourdie pendant ld4 rounds supplémentaires.
Dégâts : 1d3 + gaz (P), 1d4 + gaz (M).
Source : Races de Faerûn