Changeur psychique
Classes :
Âme lointaine
Chakras : pieds, gorge, abominable, parasite
Jet de sauvegarde : aucun
Essentia : Pour chaque point d'essentia investi dans le changeur psychique, les bonus d'aptitude aux tests d'Art psionique et d'utilisation d'objets psioniques augmentent de 2.
Chakra lié (gorge)
L'incarnum forme un collier autour du cou du personnage. Tant que le changeur psychique est modelé, le personnage n'a plus besoin de boire ou de manger.Chakra lié (pieds)
L'incarnum forme une sorte de bandeau bleuté autour de la tête du personnage. Le personnage gagne un bonus de résistance aux jets de sauvegarde de +1, plus 1 par point d'essentia dans le changeur psychique.Chakra lié (parasite)
Un flash se forme autour de la cible. Il semble sans effet, mais la cible semble néanmoins plus détachée de ce monde. La cible du changeur psychique parasite subit un malus au Charisme de 1, plus 1 par point d'essentia investi dans le changeur psychique.Chakra lié (abominable)
Les yeux du personnage luisent d'une légère lueur bleutée. Le personnage gagne un nombre de points psi égal à son niveau de modeleur d'âme. Ces points psi s'ajoutent à sa réserve s'il en possède une. Si le changeur psychique est démodelé, le modeleur d'âme perd immédiatement ce même nombre de points psi.Source : Magie de Gemmaline