Le personnage modèle autour de son cou un collier de cristaux turquoise. Ceux-ci émettent une faible lumière qui gagne en intensité chaque fois qu'il manifeste une faculté infligeant des dégâts.
L'énergie des âmes d'anciens psioniques se rassemble dans ce bijou et renforce les facultés offensives du personnage.
Toute faculté psionique manifestée par le personnage qui inflige des dégâts voit ses dégâts augmenter de 1 point. Lorsqu'une faculté affecte plusieurs cibles, comme certaines facultés d'énergie, chacune des cibles subit ces dégâts supplémentaires.
Cet amalgâme n'a aucun effet sur les facultés qui n'infligent pas de dégâts.
Essentia : Chaque point d'essentia investi dans le focaliseur psychique augmente de 1 point les dégâts supplémentaires accordés par l'amalgâme.
Chakra lié (gorge)
De fins filaments d'incarnum s'échappent du focaliseur et prennent la forme de glyphes psioniques lorsque le personnage manifeste une faculté. Toute faculté offensive est accompagnée d'une brève explosion d'énergie bleu-vert.
Chaque fois que le personnage manifeste une faculté qui inflige des dégâts à une seule créature vivante, celle-ci doit réussir un jet de Vigueur, dont le DD est celui du focaliseur psychique et non celui de la faculté. En cas d'échec, elle est hébétée pendant 1 round.
Ce pouvoir ne fonctionne pas si la faculté inflige des dégâts à plusieurs créatures. Il reste également sans effet si la cible ne subit finalement aucun dégât, que ce soit grâce à un jet de sauvegarde réussi, à sa résistance psionique, à une résistance aux dégâts concernés ou à tout autre moyen.