Serres sanglantes
Classes :
Totemiste
Chakras : mains, totem
Jet de sauvegarde : aucun
Essentia : Le personnage gagne un bonus de +2 à ses jets de Détection par point d'essentia investi dans les serres sanglantes.
Chakra lié (mains)
Les mains du personnages deviennent violettes au lieu d'être entourées d'une brûme. Violet comme le mélange du bleu incarnum et du rouge sang. Le personnage gagne le bénéfice de don Attaque en finesse avec toute arme naturelle qu'il possède.Chakra lié (totem)
Les mains du personnages deviennent jaune-orangé et leur texture ressemblent à celles de serres. Les ongles du personnage poussent jusqu'à devenir des griffes. Le personnage peut utiliser les serres sanglantes comme une attaque naturelle. Il peut attaquer avec deux griffes, chacune infligeant 1d4 point de dégâts plus modificateur de Force. Le round après avoir infligé des blessures avec les serres sanglantes, la blessure saigne causant 1 point de dégât par point d'essentia investi dans les serres sanglantes au moment de l'attaque. Chaque point d'essentia investi donne de plus un bonus d'altération de +1 sur les jets d'attaques effectués avec les griffes. Le personnage peut toujours manipuler des objets, mais il ne peut attaquer avec une griffe si celle-ci tient un objet.Source : Magic of Incarnum