Le personnage modèle autour de ses avant-bras des brassards d'ectoplasme argenté parcourus de reflets bleu azur.
Les melshapers ont rapidement réussi à utiliser l'essntia avec l'ectoplacme. Les brassards astraux sont le premier amalgâme créé par ces recherches, conférant à son porteur une part de la vigueur des constructions astrales.
Les brassards astraux ne sont pas affectés par la faculté renvoi d'ectoplasme.
Ils confère une réduction des dégâts de 2/magie.
Essentia : Pour chaque point d'essentia investi dans les brassards astraux, la réduction des dégâts augmente de 2
Chakra lié (bras)
L'ectoplasme se resserre autour des bras du personnage et les enveloppe d'une épaisse couche argentée aux reflets bleus.
Le personnage gagne l'un des bonus du Menu A des Créations astrales. Voir les créations astrales pour le choix du bonus. Ce bonus est choisi lorsque les brassards astraux sont modelés et ne peut plus être changé ensuite. Si les brassards astraux sont remodelés par la suite, le personnage peut choisir un autre bonus.
Chakra lié (mains)
Les brassards s'étendent jusqu'aux mains du personnage et les recouvrent d'ectoplasme.
Le personnage gagne deux attaques de coup, qui constituent des armes naturelles principales. Elles infligent chacune 1d4 points de dégâts s'il est de taille P, 1d6 s'il est de taille M ou 1d8 s'il est de taille G, auxquels s'ajoute son bonus de Force.
S'il manie une arme dans une main, il peut porter un coup avec l'autre en tant qu'attaque naturelle secondaire. Cette attaque subit un malus de –5 au jet d'attaque et n'ajoute que la moitié du bonus de Force aux dégâts.